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milan Steam Next Fest 2026年2月版 – 跃入2026
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milan Steam Next Fest 2026年2月版 – 跃入2026
发布日期:2026-03-05 15:50    点击次数:181

milan Steam Next Fest 2026年2月版 – 跃入2026

又到了这一年中的这个时候,咱们又迎来了充满行将推出游戏演示的Steam Next Fest,其中一些在寂静发布时可能会成为年度最大游戏。

和之前一样,我浏览了本次节日提供的稠密演示,并将我的发现整理成一个列表,蛮横保举你在节日剩余时刻里抽时刻玩这些游戏。值得提神的是,即使你在节日实现后才看到此列表,是否下架演示取决于诞生者的决定。

这意味着好多在Steam Next Fest首发的演示将在节日实现后仍可下载和游玩。因此要是有游戏劝诱了你的提神,仍然值得赶赴Steam查察该演示是否仍在。若有诞生者标明演示仅在抵制时刻内可用,我会越过注明。

在插足列表之前,有两款游戏我在演弃世静发布前就先行体验,念念要多花点时刻挖掘。第一款是Kwalee Labs的Luna Abyss,我的预览可在此查察。第二款是Disco Elysium责任室ZA/UM的新作Zero Parades: From Dead Spies,预览纠合雷同在此。

这两款游戏也不错加入本保举列表,列表并未按排行功令陈列。这只是我在Steam Next Fest技术玩过的10款游戏,蛮横保举你去体验。

Steam Next Fest 2026年2月版

先说一款你可能照旧传闻过的游戏,诞生商Sad Cat Studios行将推出的2.5D像素艺术平台游戏Replaced,其演示已在Next Fest前一周上线,要是你照旧原宥这款游戏,可能照旧试玩过演示。若你未曾传闻或未始试过Replaced,请立即在Steam上加入愿望单并将演示添加至库中。

Replaced不仅外不雅极为运动;在我通过演示初度亲手体验后,我相配爽快地说,它亦然最顺滑的游戏体验之一。诚然,我但愿玩家变装在遇到之间挪动得更快,但其行走速率在第一关较慢,后期可能会培植,简略还有冲刺功能尚未在开场时出现。

这只是宏不雅上的小抉剔,尽管我对它最近再次展期感到有点失望,但此次展期简略能处治这些小问题。Replaced是我很久未见的最具叙事驱动的平台游戏之一。是的,我是平台游戏的铁粉;我可能会把它们称为我最喜欢的游戏类型,因为我多年玩了太多此类作品。但凭借这些造就,我自认对哪些平台游戏“有料”有历害的判断,而Replaced昭着具备这种魔力。

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我知谈我刚刚大赞了一款平台游戏,但我还要再赞一款。自Cuphead以来,我还未见过如斯令东谈主咋舌的动画和好意思术作风。The Eternal Life of Goldman's卡通作风的童话书主题游戏充满魔力,是我玩过的最拉风的游戏之一。

不单是是视觉效劳让它值得一玩。即使在演示中,我照旧能看到游戏的平台机制——尤其是随时更换手杖不同部件以改换与宇宙交互的方式——不错带来极具挑战性的关卡。我照旧念念象到需要在挪动平台和环境之间切换,同期实时更换手杖部件以顺利通过下一段的关卡。

我惟一的担忧是屏幕上发生的扫数事可能产生过多的视觉杂音。诚然我仍为其惊东谈主的好意思术和动画所折服,但也有几次我无法坐窝差别远景与布景。我但愿这不会在郑再版中接续,或在发布前获得优化。总之,米兰体育官网我蛮横保举尝试The Eternal Life of Goldman。这款游戏自初度亮相就劝诱了我的视力,诚然现时只是演示,但我的第一指摹象与期待相符。

提神Weappy Studio已证据The Eternal Life of Goldman的演示将在2026年3月2日(Steam Next Fest终末一天)之后的有限时刻内连续怒放,但狂放本文发布前锋未给出具体实现日历。

有些游戏惟有第一次看到就必须躬行尝试。这恰是Steam Next Fest的乐趣地方——扫数演示都是免费且时吵嘴小。它们只是一个“尝鲜”,可能让你对游戏产贸易思,或情愿你的需求。

我对Denshattack!的感受还在酝酿中。也许在一段时刻后我会念念再玩,但第一次试玩时,我对这款游戏相配好奇,尤其算作又名自PS Vita期间起的OlliOlli老玩家以及原始Temple Run喜欢者。Denshattack将这两款游戏的元素夹杂在一个颜色秀气的动漫作风包装中,并将速率调至11档,还向Subway Surfer致意,让你演出一列确凿的火车与其他玩家竞速、作念特技,而不是在铁轨上奔波的流氓。

纸面上以及初度体验时,我合计它会坐窝燃烧我的意思。内容感受并非如斯,但我仍无法在片时试玩后将其抛诸脑后。它的操作感极佳,速率极快,奇特且真谛到让东谈主难以疏远。

提神此演示仅在2026年3月2日前可用。

Planet of Lana II恰是我所祈望的全部。2024岁首度在PS5和PS4上体验《Planet of Lana》后,我爱上了它的好意思术作风和动东谈主变装,但游戏节律过慢且类似性高。诚然我对叙事驱动的平台游戏情有独钟,米兰体育官方网站即等于像Limbo、Inside、GRIS、Neva这类更防范解谜的平台游戏,也莫得有余的玩法深度让我在不喜欢此类游戏的情况下保举它。

但《Planet of Lana II》在不到一小时的演示中就展示了高大的升级。解谜平台玩法昭着获得强化,出现了好多真谛的机制,我期待它们以独有方式组合,创造更具挑战性的谜题。要是你和我一样喜欢此类游戏但对第一作并未完全上面,这款演示统共值得在Steam Next Fest技术体验。

为了幸免列表仅充斥跨越类游戏,Outbound提供了另一种慢节律体验。它字面酷好上是对于在一次永无绝顶的露营旅行中进行生计与手工制作——玩家自行创建的变装决定离开大城市,投身解放的户外。

你只需要和你的露营车(以及从要津艺术图看似还有一只狗)一谈生活。将高大的车厢改换成挪动的家园,享受慢节律的表象。最多可与三名好友联机,这在寂静刊行后将是紧迫卖点。随着游戏进行,你对露营车的细巧治理让我念念起了另一款以驾驶为中枢的生计手工游戏Pacific Drive。

Steam页面的截图知道,郑再版的复杂度远超演示,这让东谈主期待不已。尽管Outbound的核形态念是延缓节律,但它也可能因过于慢而失去部分玩家的意思。若这正合你口味,我仍蛮横提出一试。

另一款确保列表不全是跨越游戏的是MOLE。算作形态恐怖游戏的喜欢者,这款第一东谈主称恐怖冒险从一启动就收拢了我,营造出黯淡压抑的氛围,让东谈主必须屏住呼吸,发怵被消散在灰黝黑的东西收拢。

玩家还要在高大的金属钻机中向更深处挖掘,进一步强化了密闭恐怖感。比拟天际或深海恐怖,这种地下环境更具确凿感和代入感。游戏对光芒——更准确地说是对黯淡——的行使保持了高张力和蹙悚感。

要是你和我一样玩过无数第一东谈主称恐怖游戏,你会知谈这些作品巧合开局强劲但后期会走弱。昭着,仅凭演示无法判断MOLE是否会出现雷同的问题。但恐怖喜欢者应当原宥此作,并尝试Steam Next Fest的演示。

GRIDbeat!是出书商Acclaim在2025年9月大型复出展示中公布的九款游戏之一,亦然惟一在本次节日领有演示的作品。

这是一款基于节拍的挪动格子游戏,掌捏关卡机制后不错速即穿梭,配乐足以让你在解谜的同期随着节拍点头。

关卡相对紧凑,节律与音乐诟谇分明。即使在演示技术,我也感受到机制的不竭进化,期待郑再版能进一步深刻。

我知谈,这份名单官方上有一半是平台游戏。但要是你在寻找以挪动为中枢的游戏,这款(与The Eternal Life of Goldman都名)是最好选择之一。趁机讲明,我也试玩过一些未入榜的平台游戏,这里仅列出我最喜欢的几款。

Croak的外不雅和手感都很棒;我喜欢用青蛙的舌头弹射我方撞墙后反弹的机制,看到青蛙在墙上撞了百次后仍弹跳欢快,实在太搞笑。但愿完好游戏的关卡想象能匹配其变装想象和玩法的魔力,这么它有后劲成为2026年最真谛的平台游戏之一。

名单中的第二款第一东谈主称恐怖游戏是Cthulhu: The Cosmic Abyss,它的价值不仅在于恐怖氛围。游戏包含无数访问机制,举座上组成了可能成为最真谛窥探游戏的基础。

我喜欢标志并跟踪陈迹的系统,使用声纳寻找特定规画物品,而不是轻松搜索。玩家领有有限的“行动点”来分析物品。对某些东谈主而言,这种手动且极简的方式可能受限以至令东谈主不振,但对我而言,这种抵制让玩法更具劝诱力,尤其在3D空间恐怖中加入了塌实的解谜因素。

实在的教练在于它奈何均衡恐怖与解谜。开场谜题耗时过长,让我挂牵后续的恐怖段落会被解谜拖慢节律,可能窒碍举座体验。但愿后续关卡能更好地将恐怖元素与谜题交汇。

终末一款与前边截然有异的是Armastus。这款第三东谈主称rougelike射击游戏出自Counterplay Games(《Godfall》诞生团队),要是把Returnal的玩法与DOOM: The Dark Ages的好意思术作风相澌灭,再加上巴黎布景,就是它的形势。

该作前年在Xbox互助预览中初度亮相,算作Returnal的粉丝,我坐窝被劝诱,试玩演示后也证实了我的期待。正如扫数演示一样,它们并非完好作品,仍有可能在后期失去后劲。

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但Armastus照旧展示出有余塌实的玩法基础,岂论剧情是否让东谈主抖擞,游戏性照旧有余劝诱我。若能达到Returnal的一半水准,它将成为2026年的佳作。

以上就是我对Steam Next Fest 2026年2月版的保举。节日历间还有好多演示可供探索,宽待鄙人方指摘区共享你的体验。



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